Anuncio Izquierda 4 muerto 2 En el actual E3 sonaba como un rugido de un tanque en la noche. Las disputas calientes se encendieron en los foros. Algunos afirmaron que Válvula La codicia arruinó, dicen, decidieron lanzar lo mismo lo antes posible al precio de una secuela completa;Este último creía firmemente en los desarrolladores y esperaba la continuación del jugador de zombis multijugador. Después de todo, los creadores de Half-Life, Counter-Strike y Team Fortress no pueden lanzar un mal juego?
Salir antes de que se levanten
Por cierto, mientras está leyendo esta vista previa, Virtual America está experimentando el enésimo apocalipsis. Antes de que los intrépidos yanquis tuvieran tiempo de recuperarse del primer brote de la epidemia del virus zombie, y los monstruos infectados vuelven a esperar a los desafortunados en los bosques, campos y ciudades.
Afortunadamente para las personas, los zombis no inundaron todo el continente. La ciudad de Savannah en el estado de Georgia, del cual comenzará el próximo viaje al transporte de salvación, no se vio afectada por la infección. Es cierto, adivinando, aparentemente que tal felicidad es breve, cuatro inmunes [Por lo general, hay bromas sobre “Aktimel”, vacunas, etc. Le brindamos la oportunidad de presumir] se dirige en un largo camino, disparando a multitudes de zombis.
Aquí aprendemos sobre las primeras “golosinas” L4D 2. A diferencia del original, las cinco nuevas campañas ahora están conectadas y se planifica incluso algún tipo de historia. La aventura de los cuatro sobrevivientes comenzará en la sabana y terminará en Nueva Orleans. Pero Bill, Luis, Zoy y Francis, desafortunadamente, ya no verán. Solo seis meses después del lanzamiento del original, fueron enviados a jubilación. Esta “desgracia” fue la gota que colmó el vaso, y un grupo de fanáticos incluso organizó la comunidad no-l4d2.
Y se pueden entender. Los héroes de la primera parte fueron los aventureros más familiares de los B-Stupids sobre zombis y se convirtieron en su favorito y algún tipo de parientes durante estos seis meses. Los personajes de los nuevos cuatro no eran tan a menudo “brillantes” en el cine, y no puedes llamarlos personalidades brillantes. Moderadamente un entrenador escolar bien alimentado, un periodista latinoamericano Roshel, un mecánico Ellis y un tipo con traje blanco nick-for ahora, al menos, es difícil imaginar que se convertirán en un digna reemplazo de Bill, Zoy, Luis y Francis.
“Corre o dispara?!”
“Y juego, juego! No ha cambiado! ¿Y dónde están las nuevas campañas para la primera parte??!” – Los fanáticos están indignados. Pero ellos, por decirlo suavemente, no están del todo bien.
En primer lugar, el juego evolucionó claramente. Tío irrazonable, el director se recuperó a una versión y ahora se llama Director de AI 2.0. El astuto ahora no solo hace malabares hábilmente con objetos útiles y multitudes de infectados, dispersándolos en el mapa … Recuerdo, en una de las presentaciones de la primera parte, un empleado Válvula dijo: “El director no puede cambiar la arquitectura del nivel”. Entonces, ahora puede. Por ejemplo, en la ubicación del “cementerio”, demostrado en E3, dependiendo del nivel de los sobrevivientes del juego, a lo largo del cual tuvieron que ir, variaron de casi directo al laberinto con muchos obstáculos y callejones sin salida. Y esto está lejos de ser la única dificultad en la segunda parte.
El juego de la secuela se ha vuelto mucho más profundo. En el original, los momentos clave de las campañas fueron bastante fáciles, fue suficiente solo para sentarse en una habitación, disparando acertadamente a un zombie. Ahora la “caravana” no es rentable. Se agregarán nuevos zombis a los viejos zombis, algunos de ellos “fumarán” a los sobrevivientes de acogedores rincones y habitaciones sin ningún problema. El cargador, por ejemplo, con manos largas puede extender fácilmente a los héroes en todas las direcciones y aturdir durante unos segundos. Además, el esquema fue “arrojado zombies con cócteles molotov, y el caso en el sombrero” tampoco pasará. Algunos tipos de infectados ahora no están ardiendo en el fuego y, por lo tanto, causan muchos problemas sobrevivientes, que están muy ardiendo en el fuego.
Sí, ¿qué hay zombis, el clímax para pasar por un asiento simple en la esquina, en principio, es imposible?! Los desarrolladores han cambiado por completo el concepto de escenas clave. Ahora, para deshacerse de las multitudes de zombis, debe apagar, por ejemplo, la sirena, llegar al botón en el otro extremo de la calle. Naturalmente, el “campista” en tal situación es inútil, porque las “olas” no se detendrán mientras la alarma se calienta. Las escenas finales ahora también tendrán que ir de manera diferente. Salvar el transporte no necesita esperar por un tiempo determinado, tendrá que romperse con una pelea a través de las hordas de infectados.
En esta situación, el “experto” parece increíblemente difícil. Pero para restaurar el equilibrio, aparecerán 20 nuevas armas en la secuela. Además de los “troncos” de disparos con una ventaja en forma de cartuchos incendiarios, habrá una alegría para los amantes de la “carne y la sangre”: motosierras, hachas, murciélagos y … sartenes! Romper hasta el punto de evacuación con una motosierra en sus manos … ahora el “experto” nuevamente parece pasar, ¿no es cierto??
“Está bien, persuadieron! Pero el ambiente se pierde, tendrás que jugar durante el día!” – Los debatidores no son lanzados. Pero son los diseñadores realmente Válvula, profesionales de una clase tan alta utilizando un motor tan probado como Fuente, No podrán transmitir una sensación de desesperación y desesperanza en las ubicaciones de “día”? Es poco probable. Agregar a estas características de juego asociadas con el tiempo brillante del día. Una bruja molesta, por ejemplo, no se queda quieto, como lo era antes, sino tambaleándose en la ciudad. Entonces, si de repente, una dama histérica fue obstruida en una de las multitudes de zombis, y lo notaron demasiado tarde, no se sorprenda … y esto está lejos de ser el último bagatel que puede cambiar fundamentalmente las situaciones del juego.
El último argumento de los fanáticos insatisfechos también se rompió recientemente. Agregar -ons a la primera parte para ser. En cuanto a la inferioridad de la segunda parte … Director 2.0, un nuevo concepto de clímax, hasta 7 zombis-bosses, 20 tipos de armas, 5 campañas absolutamente independientes con un modo de “batalla” accesible. Ya ahora el juego se ve “sabroso y denso”. Antes: seis meses de desarrollo y, sin duda, sorpresas agradables. Ahora dime, los caballeros están indignados, ¿no es una continuación completa??
Izquierda 4 muerto 2
Los mejores comentarios
Para: [fuerte] alertik [/fuerte] Estoy de acuerdo contigo. No tenemos tanta hambre que se nos da l4d2, pero en la mitad de la vida2, el episodio 3 saliva está fluyendo.
Ugahaha, se rió de los comentarios de algunos camaradas: D Esto complació especialmente: "Parece que olvidaron por qué la válvula existe para la mitad de la vida en general". Parece que aquí algunos escolares se dan sus suscripción, con la excepción de varias personas. ¿Qué viene L4D2? Las afirmaciones de los fanáticos son claras: fueron engañados, al comienzo de las ventas de la primera parte, los desarrolladores dispersos en promesas de que todo el contenido anunciado de la segunda parte se presentará en forma de actualizaciones gratuitas. Los jugadores compraron y adquirieron un producto abiertamente húmedo con la esperanza de que Valve lo recuerde cómo lo hacen con éxito con TF2. Pero los desarrolladores les invitaron todo este contenido a comprar, y por el costo total de todo el juego. Allá y oleadas de inundación en los foros. En cuanto a EP.3: Aún así, muchos no se creen en la traición de la válvula, realmente se ve extraño, y me parece que todos comenzaron a sonar la alarma prematuramente. Lo más probable es que un poco más tarde (en el Gamescom 2009 en agosto) anuncien tanto el episodio 3 para Halva y ambos juegos (tanto L4D2 como EP.3) se incluirá en el set de la próxima colección, como el Past Orange Box, que se lanzará el 17 de noviembre de 2009 al precio del cual fue nombrado L4D2. No es por nada que Gabe Newell haya dicho recientemente que tengan buenas razones para un paso como el lanzamiento de la secuela L4D.
Para: [Strong] Skyfan [/fuerte] La mecánica del juego es la misma, pero el logro de los objetivos es otro. Bueno, por ejemplo, para detener la Horde, no necesitamos sentarnos en algún rincón durante mucho tiempo (como lo hicimos en la primera parte) y tenemos que correr a algún lado y así apagar las redadas de la Horde. Para salvarnos de la empresa, ya no nos sentamos en un lugar aislado especial, y nosotros nosotros mismos corrimos hacia los rescatistas (en este caso tengo una pregunta: lo que se hará con Pulmas estacionarios? Bueno, lo principal es que si agregaran nuevos personajes al primer L4D, estoy interesado en cómo los elegiríamos y? Tendría que aumentar el número de jugadores para personas 2 veces
Bien, te miro aquí, todo lo tocado Valva. En mi opinión, Valva es muy extraño camaradas. L4d el primero. Juego donde necesitas correr y mojar. Sobre esto, todos los objetivos terminan con alegría, excepto el final, donde necesitamos entrar en un helicóptero y arrojar a una maldita abuela de este infierno. L4D2. Miramos. Lo mismo pero completamente diferente al mismo tiempo! Se trata de dos pasteles, el formulario es el mismo, pero el relleno es casi completamente diferente. Y al final, veamos nuevamente el segundo L4D. ¿Y qué encontramos allí, algunas partes de los pasteles, pero no las mismas?! En L4D2, algunos pequeños goles aparecieron además de estúpidamente correr y disparar. Por ejemplo, ejecutar, disparar y presionar de manera inteligente los botones. Caroche descubrió esto, seguimos. Tam Fortaleza 2. Se convirtió en un contraste – eterno. Se actualiza y no crea nuevos proyectos, de lo contrario ya habría sido "Tam Fortaleza 8". Bien, aquí todo se entendió, avanzamos. Entonces rodaron a HL. En mi opinión, Half Life 1 y Half Life 2 son juegos completamente diferentes, solo el hilo de la trama es común. HL1 es un juego donde prácticamente no hay trama y ni un solo video. Ni uno solo. Pero al mismo tiempo, recibimos los niveles, Mochilova y una variedad de enemigos que obligan a sudar! Al mismo tiempo, también evitaremos una pequeña oportunidad para una elección, ser un tipo, salvando solo su trasero o un héroe que hace un equipo de profesores y guardias y la trae aún no tener un obstáculo, que sea, sea lo que sea, no irás con ella con ella. Y esto en casi todas las habitaciones y corredores de Blekmes, recibimos la escena de la batalla de profesores con monstruos o viceversa, están cerrados. Ahora, cuando somos menos que menos, no completamente, por supuesto, pero miramos HL1, estamos mirando HL2. HL2 tiene una trama. Sobre esto, en mi opinión, las ventajas de. Solo ocasionalmente notamos algunas escenas de lucha, no un estúpido tiroteo periódico. La charla sin parar de los NP aliados se reemplaza por un breve tiroteo, y luego dicen nuevamente, dicen y hablan! Esto demuestra que Valve no pudo averiguar qué hacer, tejer tanto la trama como un tiroteo en una botella, como resultó en las campañas sacerdotales. Al menos eso y al menos era igualmente igualmente, pero aún más inútil. Ahora dime lo que el diablo no bromea, tal vez finalmente te tranquilice y regrese al canal de la discusión al menos solo L4D1 y L4D2.
Me parece para tales juegos que es más fácil liberar parches que a su vez contendrán complementos: jefes, armas, cartas, nuevos persas. Es mucho más simple, pero las características de los desarrollos son así: al lanzar un nuevo juego con Steam, los obligarán a comprar copias con licencia del disco para reponer su bolsillo de lobo!)
[Fuerte] Darkh [/fuerte] No, bueno, es mejor escribir algo como "Robes de Kazyla! Daesh Tercer episodio y dejó 4 abuelo 2 gratis!", que tratar de entender y analizar algo;)
Zloy_bim a juzgar por sus declaraciones, es bastante difícil y atormentado analizarlo, y nadie habló sobre el desarrollo, los niños pequeños están bien hecho, el dinero se recauda!
[Fuerte] jiahc [/fuerte] Bueno, lo siento por mí mis modestos intentos [fuertes] [/fuerte] tensar mis cerebros 🙂 ¿Dónde puedo hacer antes que tú, el orgulloso usuario. La válvula ciertamente está bien hecha, pero no debe alegrarse por el hecho de que recaudan dinero, pero se preocupe por la calidad del producto de que van a pinchar a los consumidores
Del nombre necesita eliminar la figura "2". Y beber como un complemento. Bueno, algo como "Left4Dead: Rise of Muchachos" y entonces. Como [fuerte] Warcraft3: el [/fuerte] [fuerte] trono congelado [/fuerte]. No veo un destacamento especial de la primera parte en llamar a este segundo pleno. Las cepas de la atmósfera diurna. Y quiero los personajes de los viejos. Pero, por supuesto, sin duda, el juego no puede ser malo, porque es [fuerte] l4d [/fuerte], e incluso se complementa. Por otro lado, no está claro por qué [Strong] Valve [/Strong] decidió vender esta expansión como un juego separado y qué tan pronto después del lanzamiento original [Strong] L4D [/Strong]. Tal vez las ventas son las primeras en caer? Después de todo, juzga por ti mismo: después de la segunda salida, ya no tendrá sentido comprar el primero. El mundo entero se moverá a [fuerte] L4D2 [/fuerte]. Espera y mira. [Fuerte] P.S.[/Fuerte] atmósfera diurna – azta
Para: [Strong] Dairon [/Strong] de alguna manera no te gusta un pequeño obsequio 2). Bueno, si no fuera por los Piratas que robaron un obsequio de Valva, todo podría haber sido diferente. Hay una veaia tan estúpida que Gabe Newel subió en sitios porno [fuerte] [/fuerte] en el que atrapó algo y. Para: [Strong] Darkh [/Strong] Onolitegs son como Analytics? Algo que me alejé de L4D ? Acerca de L4D aquí En mi opinión, todos ya masticaban qué más decir, no sé.
Para: [fuerte] Skyfan [/fuerte] Tienes toda la razón, desprecio HL2. Vapiste al vapor para regañar la atmósfera diurna. En su HL2, el ambiente del día es casi desenfrenado y los zombis suben. Y luego, por la noche, las apuestas solo a la luz de las linternas o una nariz verán. Y con la atmósfera diaria habrá mochilova real. Y luego, si todo fue capturado por zombies, no solo son de noche, sino que también quieren comer por la tarde. No tienen nada que dormir, y la familia necesita ser alimentada) en cuanto a "Downs no addon dara-ishchi?" La válvula necesita dinero. Al menos para desarrollar su amado episodio HL2 tres! Si no lanzan L4D2 como un juguete completo, puede llegar otra campaña de muerte! Quieres este costoso producto-ishchi?
Para: [fuerte] Dairon [/fuerte] en general, y en su mayor parte tienes razón ! Pero es poco probable que Valva "Morirá" Por el hecho de que no tendrán suficiente dinero. Valva tiene una tienda en línea completa, lanzaron muchos juegos excelentes, es poco probable que tengan falta de dinero.[Fuerte] [/fuerte]
[Cita] La válvula necesita dinero. Al menos para desarrollar su amado episodio HL2 tres! Si no lanzan L4D2 como un juguete completo, puede llegar otra campaña de muerte! Quieres este costoso producto-ishchi?[/CITA] Sí, por supuesto, una de las compañías más ricas irá en quiebra solo porque no hará la segunda parte de L4D, sí, eres tan idiota.
L4d es mega tema. Recuerdo que soñé con sentir todo el caos del apocalipsis zombie en el juego. Hasta ahora, esto es solo en dos juegos. Uno de ellos anillo muerto, pero yo lo sé))
Las series de Half Life Games son juegos brillantes y las pesas no los necesitan . El hecho de que en la segunda mitad hay muchas conversaciones y los tiroteos de Skkal son tonterías absolutas, hay un impulso que no he visto en ningún otro juego . ¿Qué pasa con l4d2, comprar, ver, comparar, comparar. Y como se mencionó anteriormente, estoy de acuerdo con esto, las escenas del día son algún tipo de absutación.
Para: [fuerte] otozoy [/fuerte] l4d considero un tirador arcade y no una súper acción contra los zombis.[Fuerte] [/fuerte] Drive en L4d ya no encuentro y luego obtienes un viaje desde el juego por las primeras 2 veces pasando por la campaña y luego todo es interesante para los zombis de los jefes para jugar a las personas para matar) [fuerte] [/fuerte]LTC Casino